




BACKGROUND
Dibujo desde que tengo memoria, y siempre tuve un rechazo físico a la educación formal (a eso de los siete u ocho años una profesora de dibujo me duró tres clases, Bellas Artes fue cosa de un semestre). Mi primer trabajo pago fue como dibujante de cómics en una revista que se llamaba Posdata, hace años. La ilustración viene un poco de la fascinación de destilar historias o conceptos en una imagen; hice cómics durante un buen tiempo y esas cosas se te pegan, excepto que hacer bien un cómic lleva mucho tiempo y trabajo y a mí me gusta cambiar de tema y de estilo.
MAC+WACOM+PHOTOSHOP
En mi caso todo se forma internamente antes de tocar un lápiz: el concepto, la situación, para dónde va el boceto y cómo va a ser más o menos la pieza terminada. No boceto mucho y cuando lo hago, el boceto termina siendo el arte final. Tengo un proceso medio complejo adelante para producir la pieza, así que me gusta saber de antemano dónde cae cada cosa. Una vez que ya estoy sobre la pieza final, por más planeamiento previo que tenga, se presentan experimentos y variaciones que tengo que controlar contra la idea visual del principio; el proceso creativo sigue camino hasta el final del viaje de cada pieza. No tengo un proceso mecánico, quiero evitar tener uno.
Una vez que ya estoy sobre la pieza final, por más planeamiento previo que tenga, se presentan experimentos y variaciones que tengo que controlar contra la idea visual del principio
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Estoy germinando un proyecto sobre cómo traducir una obra abstracta o un momento subjetivo a una expresión visual concreta. Me gustaría encontrar el tiempo para desarrollar esa serie.
Entrevista publicada en AKA Magazine #2 Julio 2009.













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